Le marché du jeu vidéo en ligne en pleine mutation share
back to to

Le marché du jeu vidéo en ligne en pleine mutation

12 novembre 2010

D’après une étude réalisée par le cabinet Parks Associates et relayée par Industry Gamers, les modèles économiques des jeux vidéos en ligne sont en profonde évolution.

 

Ceux basés sur l’abonnement (comme pour World of Warcraft ou Aion par exemple) sont en important recul entre 2008 et 2010 tandis que les biens virtuels et les micro-transactions prennent sans cesse plus d’importance, avec des prévisions de revenus à près de 6 milliards de dollars d’ici 2015.

 

 

« Cela devient de plus en plus difficile de justifier les frais d’abonnement », explique Pietro Macchiarella, analyste pour Parks Associates. « Grâce aux jeux sociaux et aux MMOs gratuits, à la fois les joueurs occasionnels et les joueurs hardcore ont la possibilité de jouer à des jeux en ligne de qualité gratuitement. »

 

Chaque semaine,
recevez les immanquables
par email