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Le serious gaming vaut-il 10 milliards ? (Idate)

16 juillet 2010

Une étude du cabinet de conseils Idate évalue à 10 milliards d’euros le chiffre d’affaires potentiels du secteur du serious game à l’horizon 2015 – contre 1,5 milliard d’euros aujourd’hui (voir son résumé, au format PDF). Principal enjeu à relever, selon l’Idate ? Rendre le serious game social. « Le multiutilisateur voire le massivement multijoueur, représente l’enjeu majeur dans les années à venir pour le "joueur" comme pour le professionnel qui l’encadre…»

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